防具

銃が多用されるシャドウランにおいて、防具は前衛後衛を問わずとても重要です。
最適な防具を選ぶことでキャラクターロストの危険を少しでも下げましょう。

防具を選ぶ際のポイント

必要な装甲値を考える

防具を選ぶにあたって重要なのは「攻撃が貫通しない」=「身体ダメージにならない」かどうかです。
最前線で戦うストリートサムライや準戦闘キャラクターの場合、身体改造も含めて装甲値は17以上を目安にすると良いと言われています。
これはアサルトライフル+APDS弾による攻撃がギリギリ貫通しない値で、GMがよほど殺したがりでも無い限り、火力はこのあたりで頭打ちとなります。
非戦闘キャラクターや身体改造ができない魔法使いアデプトの場合、「アーマージャケット」+「ヘルメット」の組み合わせが最もコストパフォーマンスに優れています。
ラン&ガン環境であれば持ち運びやすく装着も容易な「セキュアテックPPP」なども便利です。

用途に合わせる

装甲値は重要ですが、最も硬い防具が常に最適解であるとは限りません。
ドレスコードがあっても着られる防具、潜入に適した防具、用途に応じて様々なものが用意されています。
とは言え、複数の防具を持つということはそれだけ資産が圧迫されるということです。
フェイスなどTPOが重要なキャラクターでなければ、あまり神経質に考える必要はありません。

装甲値を強化する

防具アクセサリー
防具は身につけたもののうち、最も装甲値の高いものが反映されます。
ただし「ヘルメット」や「シールド」などは防具アクセサリーとして扱われ、装甲値を加算できます。
防具アクセサリーをどれだけ付けられるかは【筋力】に応じて変わります。
防具の「改造」
防具には装甲値に等しい容量値を持ち、その範囲内で改造を施すことができます。
「絶縁」「耐火」などの改造は特定の属性ダメージに対する追加装甲として働くため、資産に余裕があれば取得しておきましょう。

「カスタムフィット」防具の注意点!

サプリ「ラン&ガン」で追加された防具の中には「カスタムフィット」と呼ばれる特徴を持つものが複数あります。
これらは身体能力値がどれか1点でも変化すると着れなくなるため、「アドレナリンポンプ」や戦闘用ドラッグを使うキャラクターは注意しましょう。

一覧

【戦闘用】

装甲値を最重視した防具です。戦闘が想定される場面では忘れず身につけておきましょう。
  • アーマージャケット
安価で高い装甲値を持っており、初期作成時に購入可能です。前衛後衛を問わず多くのランナーが愛用しています。
戦闘用でありながら様々なスタイルのものがあり、街中で着ていても不自然でない程度には普及しています。
  • フルボディアーマー
軍用の全身防護服です。防具アクセサリーとして専用ヘルメットを装備可能で、ガスなどの吸入毒を遮断する改造を施すこともできます。
装甲値は折り紙付きですが明らかに目立つうえ、初期作成時は購入不可能です。
  • ビッグゲーム・ハンター
ラン&ガンで追加された防具です。第六世界でハンティングを嗜む命知らずのための狩猟用ウェアで、初期作成時に購入可能です。
高い装甲値に加えて装備の持ち替えや<サバイバル>技能を補助する機能がついています。
アーマージャケットの上位互換になりえますが、普段着としては通用しない点に注意が必要です。

フォーマル

高級レストランやパーティ会場など、ドレスコードのある場所に溶け込むための防具です。
戦闘用の防具と比べて装甲値に劣る場合がほとんどですので、過信しすぎないようにしましょう。
  • アクショニア・ビジネス・クロース
フェイスやフィクサーに人気の防弾ビジネススーツです。隠蔽ホルスターが標準装備されています。
普通のスーツと見分けが付きづらく、相手に余計な警戒心を抱かせません。
  • アーマーベスト
衣服の下に身につけてもそれほど目立たず、安価です。
アクショニア・ビジネス・クロースと比べて若干装甲値が高く、スタイルを気にする必要がないなら十分選択肢に入ります。
  • ゾーエ・エグゼクティブ・スイート
ラン&ガンで追加された防具で、その名の通り企業重役向けの特注防弾スーツです。
アサルトライフルに耐えうる装甲値を持ち、さらに社交関連のリミットを大きく向上させます。
アクショニア・ビジネス・クロースの上位互換にあたりますが、金持ちに見られたくない場面では注意が必要です。
  • ゾーエ・ヘリテージ
ラン&ガンで追加された防具です。キルトや裃など民族衣装のテイストを取り込んだ特注フォーマルウェアです。
エグゼクティブ・スイートと比べてワイヤレス機能を使わずに同等の社交リミット上昇効果を得られますが、少々割高です。

偽装型

潜入、あるいは武器を隠し持つのに適した防具です。
  • カメレオンスーツ
光学迷彩機能を備えたボディスーツで、<忍び歩き>の判定にボーナスを得られます。
規制品(R)のため所持免許が必要な点に注意してください。
  • ラインド・コート
ストリートでは定番の装甲コートです。
コートの下に隠したものを見つけようとする場合、相手は<知覚>にペナルティを受けます。
  • アージェンタム・コート
ラン&ガンで追加された防具です。特注品の高級コートで、ラインド・コート同様に物品を隠し持ちやすくなります。
そのままでも十分な装甲値を持ちますが、特定の防具の上に重ね着できる防具アクセサリーとしても機能します。
ひと目で高級品と分かるため、治安の悪い場所では注意しましょう。
  • インダストリアス、消防服、バイク・レーシング・アーマー
いずれもラン&ガンで追加された防具で、それなりの装甲値を持った変装用として使えます。
状況に応じて用意するもので、普段から準備しておく必要はないでしょう。

【防具アクセサリー】

防具に追加の装甲値を与える装備です。【筋力】による制限を受けます。
  • ヘルメット
安価かつ【筋力】の低いキャラクターでも使いやすく、形状も様々です。これ一つで死亡率が大きく下がりますので、とりあえず購入しておいて損はありません。
防具同様容量値を持ち、低光量補正やカメラなどの視覚機器を搭載できます。
  • ライオットシールド、バリスティックシールド
装甲値を大幅に向上させます。また<特殊近接武器>として使用することもできます。
片手が塞がる、一部の行動を阻害するなどのデメリットに加えて、不自由なく扱うにはそれなりの【筋力】が必要です。
防具同様容量値を持ち、「絶縁」や「耐火」などの改造を施せます。
  • セキュリテックPPP
ラン&ガンで追加された防具アクセサリーで、持ち運びやすく、素早く着脱可能な追加装甲です。
「装甲値は欲しいけどシールドは重すぎる」といったケースでも重宝します。

【防具アクセサリー】

防具は容量値という拡張枠を持っており、この範囲内で改造を施せます。
またラン&ガン環境下であれば、センサーや医療キットなどの道具もアドインとして追加可能です。

  • 絶縁
電撃ダメージに対する追加の装甲値として機能します。
メイジの《雷撃》やスティックンショック弾など、電撃は属性ダメージの中でも遭遇しやすく、重要度は高めです。
  • 化学防護
毒物全般に対する抵抗値を向上させます。
遭遇頻度はシナリオ環境によって差がありますが、総じて厄介な効果を持つためいざという時頼りになります。

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