防具を選ぶにあたって重要なのは「攻撃が貫通しない」=「身体ダメージにならない」かどうかです。
最前線で戦うストリートサムライや準戦闘キャラクターの場合、身体改造も含めて装甲値は17以上を目安にすると良いと言われています。
これはアサルトライフル+APDS弾による攻撃がギリギリ貫通しない値で、GMがよほど殺したがりでも無い限り、火力はこのあたりで頭打ちとなります。
非戦闘キャラクターや身体改造ができない魔法使い、アデプトの場合、「アーマージャケット」+「ヘルメット」の組み合わせが最もコストパフォーマンスに優れています。
ラン&ガン環境であれば持ち運びやすく装着も容易な「セキュアテックPPP」なども便利です。
最前線で戦うストリートサムライや準戦闘キャラクターの場合、身体改造も含めて装甲値は17以上を目安にすると良いと言われています。
これはアサルトライフル+APDS弾による攻撃がギリギリ貫通しない値で、GMがよほど殺したがりでも無い限り、火力はこのあたりで頭打ちとなります。
非戦闘キャラクターや身体改造ができない魔法使い、アデプトの場合、「アーマージャケット」+「ヘルメット」の組み合わせが最もコストパフォーマンスに優れています。
ラン&ガン環境であれば持ち運びやすく装着も容易な「セキュアテックPPP」なども便利です。
装甲値は重要ですが、最も硬い防具が常に最適解であるとは限りません。
ドレスコードがあっても着られる防具、潜入に適した防具、用途に応じて様々なものが用意されています。
とは言え、複数の防具を持つということはそれだけ資産が圧迫されるということです。
フェイスなどTPOが重要なキャラクターでなければ、あまり神経質に考える必要はありません。
ドレスコードがあっても着られる防具、潜入に適した防具、用途に応じて様々なものが用意されています。
とは言え、複数の防具を持つということはそれだけ資産が圧迫されるということです。
フェイスなどTPOが重要なキャラクターでなければ、あまり神経質に考える必要はありません。
防具は身につけたもののうち、最も装甲値の高いものが反映されます。
ただし「ヘルメット」や「シールド」などは防具アクセサリーとして扱われ、装甲値を加算できます。
防具アクセサリーをどれだけ付けられるかは【筋力】に応じて変わります。
ただし「ヘルメット」や「シールド」などは防具アクセサリーとして扱われ、装甲値を加算できます。
防具アクセサリーをどれだけ付けられるかは【筋力】に応じて変わります。
防具には装甲値に等しい容量値を持ち、その範囲内で改造を施すことができます。
「絶縁」「耐火」などの改造は特定の属性ダメージに対する追加装甲として働くため、資産に余裕があれば取得しておきましょう。
「絶縁」「耐火」などの改造は特定の属性ダメージに対する追加装甲として働くため、資産に余裕があれば取得しておきましょう。
サプリ「ラン&ガン」で追加された防具の中には「カスタムフィット」と呼ばれる特徴を持つものが複数あります。
これらは身体能力値がどれか1点でも変化すると着れなくなるため、「アドレナリンポンプ」や戦闘用ドラッグを使うキャラクターは注意しましょう。
これらは身体能力値がどれか1点でも変化すると着れなくなるため、「アドレナリンポンプ」や戦闘用ドラッグを使うキャラクターは注意しましょう。
装甲値を最重視した防具です。戦闘が想定される場面では忘れず身につけておきましょう。
戦闘用でありながら様々なスタイルのものがあり、街中で着ていても不自然でない程度には普及しています。
装甲値は折り紙付きですが明らかに目立つうえ、初期作成時は購入不可能です。
高い装甲値に加えて装備の持ち替えや<サバイバル>技能を補助する機能がついています。
アーマージャケットの上位互換になりえますが、普段着としては通用しない点に注意が必要です。
- アーマージャケット
戦闘用でありながら様々なスタイルのものがあり、街中で着ていても不自然でない程度には普及しています。
- フルボディアーマー
装甲値は折り紙付きですが明らかに目立つうえ、初期作成時は購入不可能です。
- ビッグゲーム・ハンター
高い装甲値に加えて装備の持ち替えや<サバイバル>技能を補助する機能がついています。
アーマージャケットの上位互換になりえますが、普段着としては通用しない点に注意が必要です。
高級レストランやパーティ会場など、ドレスコードのある場所に溶け込むための防具です。
戦闘用の防具と比べて装甲値に劣る場合がほとんどですので、過信しすぎないようにしましょう。
普通のスーツと見分けが付きづらく、相手に余計な警戒心を抱かせません。
アクショニア・ビジネス・クロースと比べて若干装甲値が高く、スタイルを気にする必要がないなら十分選択肢に入ります。
アサルトライフルに耐えうる装甲値を持ち、さらに社交関連のリミットを大きく向上させます。
アクショニア・ビジネス・クロースの上位互換にあたりますが、金持ちに見られたくない場面では注意が必要です。
エグゼクティブ・スイートと比べてワイヤレス機能を使わずに同等の社交リミット上昇効果を得られますが、少々割高です。
戦闘用の防具と比べて装甲値に劣る場合がほとんどですので、過信しすぎないようにしましょう。
- アクショニア・ビジネス・クロース
普通のスーツと見分けが付きづらく、相手に余計な警戒心を抱かせません。
- アーマーベスト
アクショニア・ビジネス・クロースと比べて若干装甲値が高く、スタイルを気にする必要がないなら十分選択肢に入ります。
- ゾーエ・エグゼクティブ・スイート
アサルトライフルに耐えうる装甲値を持ち、さらに社交関連のリミットを大きく向上させます。
アクショニア・ビジネス・クロースの上位互換にあたりますが、金持ちに見られたくない場面では注意が必要です。
- ゾーエ・ヘリテージ
エグゼクティブ・スイートと比べてワイヤレス機能を使わずに同等の社交リミット上昇効果を得られますが、少々割高です。
潜入、あるいは武器を隠し持つのに適した防具です。
規制品(R)のため所持免許が必要な点に注意してください。
コートの下に隠したものを見つけようとする場合、相手は<知覚>にペナルティを受けます。
そのままでも十分な装甲値を持ちますが、特定の防具の上に重ね着できる防具アクセサリーとしても機能します。
ひと目で高級品と分かるため、治安の悪い場所では注意しましょう。
状況に応じて用意するもので、普段から準備しておく必要はないでしょう。
- カメレオンスーツ
規制品(R)のため所持免許が必要な点に注意してください。
- ラインド・コート
コートの下に隠したものを見つけようとする場合、相手は<知覚>にペナルティを受けます。
- アージェンタム・コート
そのままでも十分な装甲値を持ちますが、特定の防具の上に重ね着できる防具アクセサリーとしても機能します。
ひと目で高級品と分かるため、治安の悪い場所では注意しましょう。
- インダストリアス、消防服、バイク・レーシング・アーマー
状況に応じて用意するもので、普段から準備しておく必要はないでしょう。
防具に追加の装甲値を与える装備です。【筋力】による制限を受けます。
防具同様容量値を持ち、低光量補正やカメラなどの視覚機器を搭載できます。
片手が塞がる、一部の行動を阻害するなどのデメリットに加えて、不自由なく扱うにはそれなりの【筋力】が必要です。
防具同様容量値を持ち、「絶縁」や「耐火」などの改造を施せます。
「装甲値は欲しいけどシールドは重すぎる」といったケースでも重宝します。
- ヘルメット
防具同様容量値を持ち、低光量補正やカメラなどの視覚機器を搭載できます。
- ライオットシールド、バリスティックシールド
片手が塞がる、一部の行動を阻害するなどのデメリットに加えて、不自由なく扱うにはそれなりの【筋力】が必要です。
防具同様容量値を持ち、「絶縁」や「耐火」などの改造を施せます。
- セキュリテックPPP
「装甲値は欲しいけどシールドは重すぎる」といったケースでも重宝します。
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